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cA-world.com es un
portal dedicado a la cultura cibernética y tendéncias digitales.
Actualmente con más de 25.000 usuarios registrados lo
convierten en unos de los portales más populares de Venezuela.
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Ultimate Gaming
Challenge (UGC) es un evento sin precedentes que nace por
la necesidad de crear un ambiente que mezcle el espectáculo y los
juegos a nivel competitivo en un mismo escenario. El mismo será
desarrollado durante los días 18 y 19 de Abril de 2009 en el
C.C. Las Américas de Maracay.
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Con fecha de
lanzamiento para mediados de 2009, el portal cA-Liveon3.com
traerá un sistema de comunidad único, enfocado 100% a los juegos a
nivel competitivo. Por su alto nivel de calidad y opciones, se
espera que sea el portal más representativo en este ámbito a nivel
Latinoamericano.
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Linkea2.com es
un proyecto enfocado a las nuevas tendencias tecnológicas, redes
sociales e inteligencia colectiva, donde los usuarios puede
manipular la Web de manera dinámica compartiendo todo tipo de
contenido digital. Su lanzamiento será realizado a finales de 2009.
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LaTiendaDelMundial.com inaugurada en 2006, es una tienda virtual
que se activa cada 4 años por motivo del mundial de Futbol, en la
cual los fanáticos de este deporte pueden adquirir productos al
mayor o al detal desde la comodidad de sus casas. Se activará a
mediados de 2010.
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Fundada en el año
2005, Cibergy.com fue la primera tienda virtual de Venezuela
enfocada a videojuegos, especialmente a dispositivos electrónicos y
accesorios utilizados por los jugadores. Este proyecto se encuentra
inactivo por motivo del control de divisas.
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Fundada en 2003,
Ciberatletas.com como portal de gaming fue un referente en
cuanto a juegos de PC a nivel competitivo en toda Latinoamérica,
actualmente esta iniciativa será reemplazada por un nuevo portal con
un sistema más avanzado, dejando a Ciberatletas.com simplemente como
imagen corporativa de nuestra compañía.
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LG e-Games 2004 fue
uno de los eventos de juegos más grandes realizados en Venezuela,
tuvo su sede en la terraza del CCCT, Caracas.
Ciberatletas C.A. se encargó en realizar los trabajos de Logística,
arbitraje, convocatoria de equipos, distribución de material POP y
cobertura del evento.
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World Cyber Games en
su edición 2004, fue el evento por parte de Samsung con mayor
magnitud hasta la fecha, con sede en la terraza del Sambil,
Caracas. Ciberatletas C.A. se encargó en realizar los trabajos de
cobertura, entrevistas y publicidad alusiva al evento vía banner en
nuestro portal de juegos.
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Sony Entertainment
Televisión y Ciberatletas C.A. trabajaron en conjunto para
desarrollar el especial del reconocido evento mundial E3 que
se desarrolla anualmente en los Estados Unidos. Ciberatletas C.A. se
encargó en realizar los trabajos de facilitar contenido, editorial y
orientación hacia el tema de los videojuegos.
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La CPL fue durante
muchos años el evento mas representativo a nivel mundial en cuanto a
los juegos de nivel competitivo. Realizado en el C.C. HyperJumbo
Maracay, Ciberatletas C.A. se encargó de realizar el montaje del
evento, logística, arbitraje, convocatoria de equipos, cobertura y
todos los aspectos publicitarios del mismo.
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En el año 2006,
Ciberatletas C.A. concretaría oficialmente el primer patrocinio
a un grupo de jugadores de alto nivel en Venezuela, Perú y Brasil.
Gracias al apoyo de la reconocida marca de accesorio para jugadores
con sede en Noruega, SteelSeries.
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Ciberatletas C.A.
facilitó la participación del equipo seleccionado a representar a
Venezuela en la modalidad de Counter-Strike 1.6 durante la final del
Kode5 Latinamerican Draft 2009 a jugarse en Lima, Perú
durante los días 20 y 21 de Marzo.
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